Патент №2482541 - Способ расчета скорости без столкновений для агента в среде имитации толпы

Изобретение относится к области задач имитации толпы при формировании компьютером изображений. Техническим результатом является увеличение графической производительности вычислительного устройства. Способ расчета скорости (117, 217) без столкновения для агента (110) в среде (100) имитации толпы содержит этапы, на которых идентифицируют квадратичную задачу оптимизации, которая соответствует скорости без столкновений, и находят точное решение для квадратичной задачи оптимизации, используя геометрический подход. 3 н. и 3 з.п. ф-лы, 5 ил.

Патент №2482541, изображение 1
Патент №2482541, изображение 2
Патент №2482541, изображение 3

Классификация патента

Код Наименование
МПК G06T 17/10Моделирование трехмерного (3D) изображения, например описание данных от трехмерного (3D) изображения объектов - конструктивная блочная геометрия (CSG), с использованием блочных примитивов, например цилиндров, кубов